Арсалем. Последний путь волка

Объявление

рейтинг ролевой: 16+ / стиль игры: смешанный
Версии форума: полная / мобильная
  • Добро пожаловать на Арсалем!

    10.12.2021. Заходите посмотреть на Новогоднее преображение ❄ ❅ ❆ и сделать теплый подарок для форума и игроков. А может быть там что-то лежит и для вас? 30.11.2021. Начался новый этап в квесте "Набата войны". Участникам советую ознакомиться с последними событиями в темах подножия и вершины холма. Также советую присмотреться всем интересующимся к квесту Истины, т.к. там сейчас стало очень жарко! 28.05.2021. В период с 28.05 по 13.06 будет проходить перепись населения Арсалема и чистка аккаунтов. Всех игроков просьба отписаться в этой теме: Перекличка. 21.05.2021. Всем доброго времени суток! Сегодня форум получил глобальное обновление начиная с нового дизайна и заканчивая мелкими правками в различных областях ролевой. Ознакомится с полным списком изменений вы можете в теме объявлений. Мы будем рады обратной связи по каждому обновлению в теме: Обновление дизайна ролевой, где вы можете оставить отзывы, сообщить о багах или ошибках или задать интересующие вас вопросы.

    За работу над дизайном благодарим нашего невероятного Кьята; за создание идеи и фраз Навязчивой Сороки отвечала Хишшугаш; за внесение дополнительной информации по волкам в гид благодарим Исоль, Беро, Кэлнэн и Хишшугаш.

  • И глаз не оторвать
    Взахлеб читая
    Выдумщик
    Лапа помощи
    Краснослов
    Человек от народа
  • Новости Расширенная навигация Самые активные
    Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP

    Администрация

    Эндлесснесс Кьят Рокхар Беро Хишшугаш Адлэр
  • Эндлесснесс - главный администратор

    Связь: личные сообщения, вконтакте, телеграмм.

    ◊ поддержание работы форума от гостевой до рекламы, наблюдаю за порядком, ответственна за организационные моменты и технические темы.
    ◊ помогаю с освоением форума, поддерживаю игры и решаю трудности возникающие в процессе, помогу при создании персонажа.
    ◊ создаю основной сюжет, дополнительные квесты, события, воспоминания и мини-ивенты.
    ◊ проработываю мир и пишу гид, оформляю семейные древа.
    ◊ мастер игры: помощь с вступлением в игру, решение игровых трудностей, создание личных квестов и событий.
    ◊ можно обращаться по любым вопросам/просьбам/мыслям/идеям/предложениям/жалобам/недовольствам.

    С понедельника по пятницу присутствую на форуме постоянно. В выходные могу отсутствовать, но всегда отвечаю в дополнительных средствах связи.

  • Кьят - заместитель гл.адм. технический администратор

    Связь: личные сообщения, вконтакте.

    ◊ создатель дизайнов форума, гида, семейных древ, оформления профилей, технический части форума и некоторых скриптов.
    ◊ присматриваю за работоспособностью всех дополнительных функций форума и технической части.
    ◊ заставляю работать все что не работает и чиню все, что сломалось.
    ◊ ловлю баги. слежу за никитами и сережами.
    ◊ всегда готова помочь при возникших технических проблемах и подсказать что и как лучше сделать.

    Присутствую на форуме с разной периодичностью, но всегда быстро отвечаю в средствах связи.

  • Рокхар - главный игровой модератор

    Связь: личные сообщения, вконтакте, телеграмм.

    ◊ присматриваю за порядком на форуме в игровых темах и за соответствию игры правилам.
    ◊ слежу за грамотностью населения.
    ◊ помогаю с проблемами которые могут возникнуть в игре и в игровых разделах.
    ◊ отвечаю на вопросы, выполняю мелкую техническую работу по переносу и закрытию тем, внесению в списки, формирую очередность.

    В будни на форуме бываю после 16:00, утром и днем могу заходить с телефона, в выходные по ситуации.

  • Беро - главный технический модератор, мастер игры

    Связь: личные сообщения, вконтакте.

    ◊ наблюдаю за соблюдением правилам форума во всех НЕ игровых разделах
    ◊ слежу за техническими темами и всегда готова переставить очередь, внести в списки, закрыть темы и убрать их в архив.
    ◊ помогу сориентироваться по форуму, отвечу на вопросы, проконсультирую в создании персонажа.

    На форуме чаще всего бываю после 18:00 и до ночи каждый день.

  • Хишшугаш - модератор и мастер игры

    Связь: личные сообщения, вконтакте.

    ◊ помогаю с проработкой мира, совершенствовании гида, добавлении новых особенностей и дополнении старых статей.
    ◊ создаю акции с разнообразными животными и акции с упором на интересные истории или необычные способности.
    ◊ помогаю с созданием необычных персонажей, с описаниями соответствующими миру, помогаю подгонять идеи под рамки ролевой.
    ◊ мастер игры: помощь с вступлением в игру, решение игровых трудностей, отыгрыш различных НПС и НПС группировок из гида,

    Присутствую на форуме в разное время, но всегда заглядываю на пару часов.

  • Адлэр - мастер игры

    Связь: личные сообщения, вконтакте.

    ◊ отвечаю за создание квестов, событий, сюжетов и поисков.
    ◊ всегда готов помочь вступить в игру, проконтролировать ваши личные события, помочь с трудными моментами в игре или придумать вам ваш личный сюжет.
    ◊ ко мне можно в любой момент обратится по всем игровым вопросам или трудностям.

    Присутствую на форуме в основном вечером каждый день.

Ищем в игру

поиск акции

Объявления

Космолиса ищет фш мастера для создание аватарок.


« Маленький волчонок 2-х месяцев разыскивает опекунов, желающих взять его под свое крыло, а так же биологических родителей.
Читать подробнее.
»

Активные квесты

  • На границе территорий группы волков, возглавляемые королями, встречаются для того что бы решить зазвучит ли барабан войны.
    Статус квеста: начат. невозможно присоединиться.

    Сюжет: Набат войны

  • В королевствах пытаются найти первопричины конфликтов стай, подозревая что за этим может кто-то стоять.
    Статус квеста: начат. можно присоединиться.

    Сюжет: Истина в Себе

  • Тысячи магических осколков были разбросаны по миру способные исполнять желания, но при этом несущие опасность. Рискнешь поиграть с судьбой?
    Статус квеста: активен. подсказки выданы.

    Поиск: Следы Воспоминаний

Сейчас в игре

2-я неделя, Месяц Опавшей Листвы [Ноябрь] 2120 г.

    События Очередность Погода
  • Полная история игры: описание отыгранных событий.


    Стая Северного Ветра

    Рано наступившая зима застала врасплох не успевших запастись едой волков. Пришедшая следом болезнь сильнее всех ударила по северной стае, множество заболевших и скудные запасы трав повлекли за собой множественные летальные исходы. Вся дичь на севере ушла к восточным границам и несмотря на затруднение ее добычи, волки пока не умирают от голода. Южные границы королевства находятся под угрозой кошек с запада, а на восточных идет напряжение с соседней стаей.

    Стая Восточных Лесов

    После прошедшей летом на землях королевства эпидемии бешенства отсутствие дичи стало фатальным для стаи, которая голодает уже несколько недель. Благодаря большим запасам лекарственных трав в королевстве стая успешно справляется с болезнью бушующей на континенте. На границе с севером часто замечают запах чужих волков, нарушающих границы, а у западного края королевства часто замечают Изгоев, которые переходят границы.

    Ваиры

    Восьмая группа встала лагерем на Клеверных Холмах и некоторые из Ваиров устремились в обе стаи пытаясь остановиться конфликт, который назревает между ними, а так же оказать помощь своим младшим братьям в этот трудный момент.
  • Север

    Уже несколько недель подряд сильные метели кружа над континентом, заметая его северную часть снегами. Тем серые тучи полностью закрывают небеса и довольно часто начинает идти снег, который может превратиться в метель. Температура в среднем держится на отметке - 19, но очень часто опускается ниже. Лунные Горы пострадали больше всех, лютая зима властвует над краем, а непрекращающиеся снегопады засыпают горы. Таинственные Места сильно пострадали после осенних штормов, но после берег океана замерз на несколько метров вперёд, а все земли сковал лед. Старый Лес пострадал меньше всех и тут намного теплее, чем в остальной части королевства. Дичи на территориях королевства мало, редкое солнце выглядывающее в хорошие дни, не согревает жителей, а погода лишь будет ухудшаться.

    Восток

    В лесах Восточного Королевства еще не успевшие сбросить все листья деревья стоят посреди глубоких сугробов, после сильных снегопадов, пришедших со стороны Великой Стены. Лестница водопадов почти полностью замерзла и заметена снегом, но животные еще приходят в это место на водопой. В Солнечном Бору меньше всего снега, но при этом и дичи много не наблюдается, вся она ушла на Запад. Могучие Деревья менее всего пострадали от рано наступившей зимы, но дичи тут мало после начавшийся с этого места эпидемии бешенства. В королевстве стоят низкие температуры, дичи катастрофически не хватает, а с севера и востока часто приходят снежные бураны.

    Запад

    Обильные дожди, заливающие королевство осеню превратились в снежные бураны. Все кормовые земли занесены толстым слоем снега, а дующие с океана ветры пронизывают до костей при очень низкой температуре. Берег океана замерз на несколько метров от берега, а дичи не хватает на всех живущих в королевстве зверей. Обрывы Скал покрылись льдом и представляют большую опасность для путешественников. В Землях Противоречий самая мягкая температура для ранней зимы, но даже пустыню занесло снегом, а озера покрылись толстым слоем льда. Лед проложил дорогу до Скрытого Острова, который промерзает от приходящих с океана ветров и снега.

    Юг

    Темная гора продолжает извергать большие клубы дыма и пепла, а землетрясения бывают все чаще, но многие животные подходят к ней ближе в попытках согреться. Зима дошла и до этого королевства, хотя снега тут выпало намного меньше, но при этом ледяные ветра задувающие с моря принесли с собой множество болезней, а королевство переполнено беженцами, что шли на юг от холодной зимы. Райские Территории замело небольшим количеством снега, температура в среднем опускается до -10. Туманные земли пострадали от снега меньше, но холодная погода сохраняется и там. В Каменных Изваяниях погода самая мягкая на материке, но земли переполнены, а дичи почти нет.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Арсалем. Последний путь волка » Легенды Арсалема » [сюжетный квест] Истина в Себе


[сюжетный квест] Истина в Себе

Сообщений 211 страница 240 из 479

1

Завязка квеста "Истина в Себе"

С момента стычки между двумя стаями повлекшие за собой смерть воинов и охотников некоторые волки в стаях начали подозревать что это не так все просто. Находя среди состайников единомышленников, точно так же уверенных в том, что все события не просто так связаны между собой. Группы поиска истины начинают свое расследование, им нужно успеть до того как оба короля примут свои решения.

Основная информация

Начало квеста

Время проведение квеста

17.11.

1 неделя вперед: [i]3-я неделя Месяца Опавшей Листвы [Ноябрь]

Условия квеста

Кто может участвовать

Квест происходит без строгого ГМ контроля, группа должна сама выбирать свой путь по подсказкам и успеть донести информацию до королей. У разных групп будут разные задачи.
Время на ответ: 4 дня, после второго пропуска персонаж выводиться из квеста.

В группы могу записаться все желающие волки, спутники и животные.

Участники квеста

Поисковой отряд с Севера

Поисковой отряд с Востока

Веста
Иорем [Филлин]
Беро
Эйольфр
Одзэн

Ракша
Тинго
Иорем
Товия х Бард

+3

211

Кьят написал(а):

Больше правильных мыслей, но вы оба ошиблись в главном)

Предположу, что то "главное", в котором вы, Товия х Бард и Беро, ошиблись, это про дороги:

Сорока написал(а):

Три дверцы в десятке тропинок открыты:
есть Полное знание, Путь и Тупик.

0

212

Так может, три дороги - это не про нпс и даже не про места, а про способы действия?
Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд:
Т.е., допустим, дорога Полного знания - это расспрашивание всех и вся в попытках собрать какой-то большой ком информации по крупицам.
Путь - это про поход куда-то, только куда?
Тупик - это топтание на месте, которым мы сейчас больше всего занимаемся.

Отредактировано Иорем (22.02.2021 07:46:49)

+2

213

[nick]Сорока[/nick][icon]http://forumupload.ru/uploads/0017/aa/81/108/624580.png[/icon][fld1]Лесная сорока[/fld1][fld2]...[/fld2][fld5]<img src="http://forumstatic.ru/files/0017/aa/81/40702.png" original-title="Принадлежность: Остальные жители">[/fld5][status]лесная болтушка[/status]

Сорока не знает того, чем ведают боги. Сорока говорит лишь то, что слышала сама

+1

214

Но если это не нпс, не места и не способы действий - тогда что за тропы?
А если это всё-таки нпс, где один - Полное знание, второй - Путь и третий - Тупик, то почему тогда ответы Беро и Товии неправильные? Ведь это, по сути, единственное, что они оба сказали.

0

215

Кьят написал(а):

Больше правильных мыслей, но вы оба ошиблись в главном)

Беро написал(а):

или разделение нпс на три группы: которые дают знания о том, что произошло, дают путь (это я так поняла маршрут, напр. как на Востоке про Тоннели сказали) и последние, что ничего не знают/дают левую инфу, то бишь приводят в тупик.

Товия х Бард написал(а):

Все персонажи что представлены ГМ ведут нас по этим дорогам, т.е. например: те кто был в туннелях, могут вести нас по дороге Путь, а остальные персонажи по другим.

Это ли - то главное, в котором и Беро, и Товия ошиблись?

0

216

может мы ещё в чём-то ошиблись?

0

217

[nick]Сорока[/nick][icon]http://forumupload.ru/uploads/0017/aa/81/108/624580.png[/icon][fld1]Лесная сорока[/fld1][fld2]...[/fld2][fld5]<img src="http://forumstatic.ru/files/0017/aa/81/40702.png" original-title="Принадлежность: Остальные жители">[/fld5][status]лесная болтушка[/status]

Иорем, Сорока не знает всех жителей леса, но некоторые слышат сорочьи сплетни о других и считают их ерундой

0

218

С этого дня начинается вновь жесткий контроль за отписью постов.

+1

219

Сорока, а что сорока слышала?

0

220

[nick]Сорока[/nick][icon]http://forumupload.ru/uploads/0017/aa/81/108/624580.png[/icon][fld1]Лесная сорока[/fld1][fld2]...[/fld2][fld5]<img src="http://forumstatic.ru/files/0017/aa/81/40702.png" original-title="Принадлежность: Остальные жители">[/fld5][status]лесная болтушка[/status]

Товия х Бард, что слышала - уже сказала. Кому сказала - каждый знает. А что знает - не поймет

+1

221

Сорока написал(а):

Три дверцы в десятке тропинок открыты:
есть Полное знание, Путь и Тупик.

Так может это тогда про нас? Про самих персонажей, участвующих в квесте? Что у кого-то из нас уже есть полное знание, у кого-то - знание о пути, а у кого-то - тупиковое знание, которое никуда не приведёт?

Отредактировано Иорем (22.02.2021 16:31:46)

0

222

Полное знание это ключ?
что может ориентироваться во всей информации?

Путь - это место или дорога. Или то что мы уже совершили...

Тупик - закрытый проход? пахаха

я не знаю -.-

интересно кто считает сорочьи сплетни ерундой хд

0

223

[nick]Сорока[/nick][icon]http://forumupload.ru/uploads/0017/aa/81/108/624580.png[/icon][fld1]Лесная сорока[/fld1][fld2]...[/fld2][fld5]<img src="http://forumstatic.ru/files/0017/aa/81/40702.png" original-title="Принадлежность: Остальные жители">[/fld5][status]лесная болтушка[/status]

*Сорока кидает ветку с ягодами рябины волчонку*

+1

224

Сорин написал(а):

Кажется в этот раз Иорем подобрал правильный путь к своей цели

Слово "путь" выделено курсивом. Не может ли этот "путь" быть связан с "Путём" в сообщении Сороки?

+1

225

Далее, у меня появились новые подозрения.
Во-первых, Северянам действительно стоит проверить Палари. Именно она вывела восточников за границу, быть может, намеренно.

Отредактировано Иорем (22.02.2021 16:53:48)

+2

226

Во-вторых, Восточникам следует обратить внимание на Гарнена. Он - тот, кто, по сути, смог одолеть северянина едва ли не в одиночку (Сорина не считаем, сдаётся мне, его вклад был не так велик), что не очень типично для охотников с востока.

Отредактировано Иорем (22.02.2021 16:53:43)

+2

227

[nick]Сорока[/nick][icon]http://forumupload.ru/uploads/0017/aa/81/108/624580.png[/icon][fld1]Лесная сорока[/fld1][fld2]...[/fld2][fld5]<img src="http://forumstatic.ru/files/0017/aa/81/40702.png" original-title="Принадлежность: Остальные жители">[/fld5][status]лесная болтушка[/status]

Иорем написал(а):

Слово "путь" выделено курсивом. Не может ли этот "путь" быть связан с "Путём" в сообщении Сороки?

Сорока не знает того, чем ведают боги. Сорока говорит лишь то, что слышала сама

0

228

Иорем написал(а):

Во-вторых, Восточникам следует обратить внимание на Гарнена. Он - тот, кто, по сути, смог одолеть северянина едва ли не в одиночку (Сорина не считаем, сдаётся мне, его вклад был не так велик), что не очень типично для охотников с востока.

Отредактировано Иорем (Сегодня 16:53:43)

да, я тоже уже об этом задумался

0

229

Истина в Себе - Восток
Вы сами можете составить очередность, как вам будет удобно и согласно вашим планам. Жду вашего ответа до вечера 23.02.

0

230

Урук написал(а):

- Согласен с вами, сейчас как никогда время объединиться, особенно когда опасность может поджидать где угодно. - За этими словами волка словно что-то скрывалось, он на мгновение замер думая о чем-то, а после продолжил так, словно ничего и не говорил

А на месте Ракши с Товией я бы продолжил давить на Уррука, только аккуратно. Этот волк явно что-то скрывает. Возможно, что-то "стыдное". Мол, "показалась какая-то дичь, не буду обращать на неё внимание, а то засмеют". Или, может, он просто не уверен в том, что мог видеть, а догадками взрослому матёрому волку разбрасываться "не по статусу".

+2

231

Товия х Бард, полагаю, Иорему с Самехадой и Бардом стоит пойти теперь к Гарнену? С Сорином вроде закончили.

0

232

Хотя погоди. Мои подозрения касательно Гарнена и Палари Несс не лайкнула. Что-то тут не так, надо притормозить и ещё подумать.

0

233

Иорем написал(а):

А на месте Ракши с Товией я бы продолжил давить на Уррука, только аккуратно. Этот волк явно что-то скрывает. Возможно, что-то "стыдное". Мол, "показалась какая-то дичь, не буду обращать на неё внимание, а то засмеют". Или, может, он просто не уверен в том, что мог видеть, а догадками взрослому матёрому волку разбрасываться "не по статусу".

если так, если это лайкнуто, то как к матёрому волку с этим подкатить по приличнее?
Тобияс слишком вспыльчив по характеру, надеюсь я смогу его удержать в узде о.о

0

234

Иорем, мы можем пойти, продолжить вести ветку что начали: мол подошли, что мы спросили Сорина и он сказал что в одиночку почти повалил волка. Но! мы точно не знаем что это за волк и как отреагирует. А возможно что это не наш ПУТЬ.

0

235

разве что он агрессивен из-за сестры.

0

236

Иорем написал(а):

Хотя погоди. Мои подозрения касательно Гарнена и Палари Несс не лайкнула. Что-то тут не так, надо притормозить и ещё подумать.

Не, всё, Несс их лайкнула. Мы-таки на верном пути)

0

237

Товия х Бард написал(а):

если так, если это лайкнуто, то как к матёрому волку с этим подкатить по приличнее?

Продублирую сюда:

Иорем написал(а):

Несс лайкнула мысли насчёт Уррука. Он явно что-то скрывает, надо продолжать его пытать.
Вопрос только - кем? Оставить ли с ним Ракшу, Рагдая и Товияса, или лучше добавить кого-то, кому ему, возможно, не стыдно будет рассказать о том, что он мог видеть?
Вряд ли он поведает о странностях чужой волчице, чтобы не терять лицо. Хотя и Иорему он может ничего не рассказать, чтобы, опять же, не терять своего авторитета "взрослости".
Может, духам лучше с ним поговорить? Именно Рагдаю и Товиясу? Без Ракши? В конце концов, кому доверять свои сокровенные мысли, как не спутникам, посланникам Богов?

У меня есть мысль отправить к нему либо Иорема, либо духов.
Иорема - потому что он волчонок и член стаи. Юный, незамутнённый мозг, готовый выслушать и сохранить секрет матёрого вояки, если он так его стыдится. А ещё волчонок легче поверит в нечто такое, над чем взрослый лишь посмеется.

0

238

Иорем написал(а):

У меня есть мысль отправить к нему либо Иорема, либо духов.

Духов же - потому что они "Посланники Богов".
И тогда здесь подойдёт либо Рагдай - потому что он нарочито правильный и "святой", как именно дух, созданный самими Богами.
Либо Бард, который выглядит как святой со своим белым сиянием.
Либо Самехада, который много чего повидал в странствиях и в принципе учёный, который не смеётся над невероятными подробностями, а стремится их проверять. Одна проблема - у него в стае так себе репутация.
Короче, духи.

0

239

Одно я знаю точно: Тинго должен остаться с Дагрун.

0

240

Иорем, не знаю. Мне кажется лучше духов или кого-то вне из стаи. Потому что он в стае всё строится на отношении окружающих. Иорем может просто потом взболтнуть. А например незнакомцу может довериться в разговоре, в данном случае Ракша. Тут не угадаешь.

0


Вы здесь » Арсалем. Последний путь волка » Легенды Арсалема » [сюжетный квест] Истина в Себе